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第213章 轮回之主 (第3/3页)
可真正目光放得远的人,都知道不能这样选择。 系统明摆着要考验玩家,玩家自然就得经受住。 所以把得到的东西分配给队友才是正确的。 从系统的安排,古墟秘宝这个副本绝对需要团队配合才能完成。 虽然目前看,还没有出现需要团队配合的地方。 就八爪触须和轮回之主,陆修完全可以凭自己一个人解决。 可现在是不需要团配合,并不代表后面不需要。 且从现在突然出现的奖励考验来看,只怕后面马上就要出现需要团队配合的地方了。 “我打算把经验和钱币进行平均分配,你们没有意见把。”陆修道。 “没意见。”队伍五人道。 “叮,你已经将经验和钱币进行了平均分配,你获得了经验xxx,你获得钱币2银。”系统道。 就副本的经验来说。 一如既往的只是可有可无。 就这样经验,还不足陆修升级经验的零头。 副本还是看装备和技能书。 “现在让我们来看看装备和技能书。”陆修道。 【八爪护腕】 部位:护腕 品质:蓝色 等级:30级以上可以佩戴,无职业要求 属性:防御+160、格挡几率+5% 【八爪护靴】 部位:护靴 品质:蓝色 等级:30级以上可以佩戴,无职业要求 属性:防御+160、冷却缩减-0.6 【轮回之杖】 部位:武器 品质:蓝色 等级:30级以上可以佩戴,职业要求法术职业 属性:法术攻击+160、生命+400 【轮回战镰】 部位:武器 品质:蓝色 等级:30级以上可以佩戴,职业要求物理职业 属性:物理攻击+200 【轮回之须】 部位:武器 品质:蓝色 等级:30级以上可以佩戴,职业要求刺客、精灵游侠 属性:物理攻击+140、3%附带虚弱 战鼓擂:f级技能,无职业要求,锁定任意一个目标发出震荡波,吹飞目标,吹飞距离0-3米,与目标的体重挂钩,冷却时间15秒。 “一共六件物品,刚好每人一件,看看你们自己都想要什么。”陆修道。 陆修也不对东西进行分配,把选择权交给了队伍五人。 陆修并没有明确的需求。 自己身上有更好的装备。 技能多一个,少一个,对陆修都差不多。 “我要轮回之须,有了它,我伤害就会更高。”巴利道。 “这八爪腕甲最适合我,你们要和我争的话,下次有怪物你们扛。”霍德道。 “轮回战镰很不错,是时候换一把新武器了。”赛恩道。 “我不需要武器,这八爪护腕倒是适合我,我就勉为其难收下了。”奎尤道。 “我想要轮回之杖,不知道可不可以。”里奥道。 “拿去把,队伍里就你最适合。”陆修道。 装备分配完毕,每个人都获得最合适他们的装备。 这应该是系统根据队伍配置,而生成了。 一共六件物品,队伍五人都选择了装备,所以给陆修留下的就是技能书战鼓擂。 战鼓擂可以看成一个软控制技能,可它的控制效果不稳定。 战鼓擂可以将目标吹飞0-3米,具体效果与目标体重挂钩。 这就存在了不确定因素。 对于这种博彩式的技能,并不是所有人喜欢,因为博彩式的技能有时会影响自己的战斗节奏。 拿着战鼓擂的技能书,陆修想到了一个可能。 如果这个可能真的能实现那么战鼓擂就不存在什么博彩了。 自己完全可以稳定发挥它的效果,和软控制不一样的效果。